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円山周 プロフィール 「紫電」(*1) 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ まるやま・あまね円山 周 6月1日 AB型 ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキルブーステッドスキル 使用CHARM 御台場女学校3年 LGヘオロットセインツ AZ/BZ 縮地 ステルス ダインスレイフ高機動型(TEP) 元・ヘオロットセインツ隊長 元・御台場女学校生徒会長(*2) 強化リリィ(右上腕に刻印がある(*3)) 好きなもの:時代小説、時代劇(*4) 交友関係 長沢雪:盟友(*5) 棟方潮:盟友(*6) 岸本・マリア・未来:友人(*7) 出江史房:友人(*8) 吉井霞子:友人(*9) 菱田治:気に掛けている後輩(*10) 解説 ヘオロットセインツが御台場女学校のトップレギオンであった時代の最後の隊長。 霞ヶ浦防衛戦(*11)、幕張奪還戦などで名を成した英雄的なリリィ。幕張奪還戦では長沢雪と共にボスであるギガント級を仕留めている。(*12) 現在はサブメンバーとしてセインツに在籍している。口数は少ないが優しい人柄。(*13) 縮地とステルスを組み合わせた戦闘スタイルの元祖的なリリィと言われており、まるで忍者のような神出鬼没の戦い方をする。(*14) アキラ・ブラントンによって強化リリィ施設から助けられて御台場に来た(その時共に續木姫翠も救出されている。(*15)(*16) 救出直後に強化施術の拒絶反応で瀕死だった周をアキラがイルマ女子美術高校のG.E.H.E.N.A.ラボに個人的に連れていき診察させた。完全に強化を外すと危険だったため、ブーステッドスキルは外し(*17)「マギ減退の鈍化」「マギ濃度向上」などの補助効果のみを残すことで一命をとりとめた。(*18) キャスト 名前 作品 今村美歩 アサルトリリィ・御台場女学校-The Empathy Phenomenon-(舞台)アサルトリリィ『リリィコレクション2023 御台場女学校 with 私立ルドビコ女学院』(舞台)アサルトリリィ・御台場女学校-The Snowdrop-(舞台)
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ゴーストチェイサー電精 【ごーすとちぇいさーでんせい】 ジャンル ベルトスクロールアクション 対応機種 スーパーファミコン メディア 16MbitROMカートリッジ 発売元 バンプレスト 開発元 ウィンキーソフト 発売日 1994年9月23日 定価 9,800円 判定 なし ポイント 影薄きアーケードからの移植連続技の爽快感が肝ゲームバランス、操作性は良好使い回し敵の多さが難現在は定価越え 概要 ゲームのルール 評価点 不評点 総評 余談 『電神魔傀』とは? 概要 アーケード作『電神魔傀』(以下AC版)に、様々な変更を加えたアレンジ移植作。 ジャンルとしてはオーソドックスなベルトスクロールアクション。全5ステージ+ステージ2クリア後にボーナスゲーム。 ゲームのルール まずはプレイヤーセレクトとして、魔傀(バランス型)、衣世(スピード型)、ベルヴァ(パワー型)からキャラクターを選ぶ。二人同時プレイも可能だが、同キャラ選択は通常のモードではできない。プレイヤー同士に当たり判定のあるモードのみ同キャラ選択は可能になる。 独特の体力ゲージ 残機無しの完全ライフ制、ライフが無くなるとゲームオーバー。ステージ中に登場する回復アイテムを取る事により、ある程度ライフが回復する。ステージをクリアすると、完全回復して次ステージへ進む。 ライフは一定のスコアを稼ぐと上限が伸びていき、ゲーム進行と共に徐々にプレイヤー側も倒されにくくなる。 また、キャラクターのライフ量に応じてスコアが変動する仕組みにもなっていて、プレイヤーがピンチになる程高得点を獲得する事ができる。 必殺技ゲージと必殺技 各キャラクターにはコマンド入力による必殺技が用意されている。必殺技を出すと必殺技ゲージが消費され、ゲージ量が足りないと必殺技が出せなくなる。 一般的なベルトスクロールアクションにおけるメガクラッシュはバイタリティを消費して発動するが、本作ではメガクラも必殺技に統合されていて、その関係かゲージが溜まっている状態に限りバイタリティの代わりに必殺技ゲージを消費してメガクラを放つ事ができる。 消費した必殺技ゲージは専用アイテムを取得するか、何も操作しないと発生する「気合溜め」で回復できる他、微少だが徐々に自然回復もする。 つまり、本作では基本的にメガクラ使いたい放題仕様とも言うべきだろう。 また、キャラクターのライフが少なく(赤く点灯している状態)、必殺技ゲージが最大の場合、強力な超必殺技を放つ事もできる。 加えて、二人同時プレイ限定で合体技も出せる。 空中連続技 吹き飛び中やダウン中の敵にも攻撃が当たるため、連続技→ダッシュ攻撃→必殺技等、バリエーション豊かな連続技を決められる。 他のゲームに例えるなら、カプコンのアーケードベルトスクロール最終作である『バトルサーキット』に似たゲーム性であろうか。 特定のキャラクターは空中の敵を地上に叩きつける「空中投げ」も使えるが、フィールド端や壁沿いで敵を浮かせた場合は地上からでも相手をつかむ事が出来、全キャラで簡単にハメ技を決める事が出来る。 評価点 難易度は比較的易しめで、同ジャンルの中でもハードルは低い部類に入る。 ゲームバランスも上質で、パターンを把握すればノーコンティニュークリアも容易な絶妙さである。 独特のゲームシステム 大連続技、大ダメージ技を決めたときの爽快感は格別。慣れるとクセになるレベルである。 また、スコアを稼ぐ事で体力ゲージを伸ばせるキャラクターの成長性や、ピンチ時のハイスコア獲得と、連続技以外のシステムも本作独自の物が揃っている。 充実のストーリー 各キャラクターに様々なストーリーが用意されており、道中やクリア後にイベントシーンが導入される。これが結構熱い展開で、ストーリー面でも見所のあるゲームといえる。 一人プレイの3キャラクター分の他に、二人同時プレイのキャラクター同士の組み合わせによるストーリーも存在する。 ウィンキーソフト製の例に漏れず、BGMが神すぎて嫌でも燃える。 こちらがその参考動画。とにかく熱きバトル魂を聞け! 不評点 やはり、見た目の地味さ加減が痛い。実際はなかなか見応えのある演出も多いのだが、どうしても地味に思えてしまう印象は大いにあると思われる。 AC版から改善されなかった要素 概要の通り、まず体力ゲージ周りのシステムが独特で、他所からは「プレイヤーが1機しかないマゾゲー」と誤解されやすい。 また、ピンチになる程獲得スコアが上昇するシステムにもなっている関係上、ハイスコアを目指す為にはわざわざゲームオーバー寸前まで体力を減らさなければならず、相変わらずスコア稼ぎは非常にリスキー。 その為か、AC次回作の『ガーディアンズ/電神魔傀2』ではライフ仕様が残機+体力制というありふれた物に変更され、スコア稼ぎもステージ内で稼いだコンボ数に応じて加算されるボーナス点が中心になる事に。 ベルトスクロールにありがちな問題である、敵の使い回しが多さが本作にも当てはまる。特に後半ステージはほとんど重複敵の連続、ボスすら使い回しがいる。 文字表記が半角でひらがな多めなので、文章がやや読み辛い。また、ゲーム中にイベントが挟まれる最中にボタンを押して会話をスキップしてしまいがちでもある。 アーケード版との差異 AC版のプレイヤーキャラクターの「黒騎士」「ゼル=ティア」「タルクス」の3人が使用不可。彼らは本作ではボスキャラクターやイベント用のサブキャラクターに降格されているが、後者2名は詳細は伏せるがアーケード版の経験者なら"ニヤリ"とするステージで待ち受ける事になる。 遊園地ステージのボス前の棘壁地帯や最終ステージのベルトコンベア地帯等、一部のシーンがカットされてしまったり、高速道路ステージも削除されていてボスの紫電共々無かった事にされている、1面ボスのマシンガン形態やラスボスのフェンシング形態といった既存ボスの攻撃パターンも削除されている。 また、二種類のボーナスステージも壁破壊がカットされもぐら叩きのみになっているが、スタート時のメッセージはAC版では「ね~ちゃんをどつくと」というキワどい表現が含まれていたが、任天堂チェックに引っかかったのか否かどうかは不明だが家庭用版では「ね~ちゃんをなぐると」とマイルド方向に修正されている。 他、AC版では尻切れとんぼだった一部のストーリーも家庭用移植に当たって補完されているが、これによって一部ファンから「完全版商法」と言われる事も(*1)。 CPUのレベルを上げるごとにコンティニューの上限回数が減る。 よってコンティニュー前提でプレイするゲーム初心者は一番低いレベルでしかプレイできない。 総評 同人クオリティなソフトパッケージ絵、見た目の地味さ加減、捨て値で売られている事が多い…といった理由で、クソゲーと思われがちな傾向にあるが、実際は丁寧に作られたベルトスクロールアクションで安定した面白さを持つ。 ハードスペックの関係上『電神魔傀』にあった要素がいくつか削られているものの、単なる劣化ではなく、むしろ家庭用向けに遊びやすくチューニングされた内容になっている。そういう意味で、同じアレンジ移植であるSFC版『グラディウスIII』と似た方向性を持つゲームなのかもしれない。 余談 本作はかつて地味な作風が仇となりワゴンの主として長年君臨していたのだが、動画投稿サイトや本記事をはじめとする様々なサイトでの紹介で再評価された結果、現在は製造数の少なさも相まってSFC屈指のプレミアゲーとして扱われているようだ。 AC版のフライヤーのイラストを永井豪が描いている(*2)。 『電神魔傀』とは? 『でんじんまかい』と読む。1993年にリリースされたアーケード作で、いくらか相違はあるものの、基本的な部分は本作とほぼ同じ。本作・AC二作共に発売はバンプレスト、開発はウィンキーソフトである。 稼動当時はカプコンのベルトスクロールアクションが定期的にリリースされた時期であり、本作もまた、その流れに乗ろうといわんばかりに登場した。 しかし、すでにベルトスクロールアクション自体がマンネリ気味であった事、対戦格闘ブーム真っ只中だった事、バンプレストのゲームといえばACも例外ではなくキャラクターゲーム中心で、オリジナル作だった『電神魔傀』はいささか場違い感が強かった事、といろんな負の要素が重なり、ほとんどゲーセンの目に触れる事無く消えてしまった。 AC版の続編として、『ガーディアンズ/電神魔傀2』が存在する。しかし、こちらの知名度も…言うまでもないだろう。
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用語集(メタネタ) + あ行 アサルトボーイ瞬 泉莉奈 ウォーラバータケル 薄汚い女狐 ウルトラマン エロコーン おだいばじょご おばけん + か行 カメックス 小阪涼子 小林・クルセイダー・正英 ゴンザレス + さ行 佐野こころ しょうやの姉さん 私立ルドビコ女学院 + た行 高橋花林・井澤美香子のごじぽんミュージアム 田崎元さん デデデ てんぷら名人のヨシハルさん ドンドン + な行 永瀬のの花 + は行 バンバン 長谷川つぐみ ピュージ 福山幸恵 福山真理恵 プロリリィ ポケモンバトル + ま行 ミリアムチャレンジ メンヘラバトル + や行 + ら行 ラム乾 涼子の部屋 + わ行 + A~Z and GALLERY CHARM筋 CheeersBURGER Lily Project LM LoG TBO TEP TFG TGD TSA + 0~9 あ行 アサルトボーイ瞬 オレの夢はリリィになる事 大川ぶくぶ氏の四コマに登場したリリィを夢見る青年。 タイに向かった後の消息は不明。 + 登場回 オレのために最高の武器を作ってくれ登場回ヘタな仕事できねぇワケよ!登場回L('ω' ) デデデてんぷらはね 科学なんです登場回バンバン第1弾第2弾第3弾第4弾第5弾第6弾
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最果ての花々 大島のデスゾーン成立を阻止するため、大島へ上陸したサングリーズルを突如襲撃した謎の集団。 ヒュージのようにマイナスマギを纏っているがヒュージではない。(*1) サングリーズル隊長の近藤貞花は、甲の花と刃を交える中で何かに気が付く。(*2) + 舞台「アサルトリリィ・新章」 サングリーズル編『種の最果ての地で』/ 大島近海ネスト調査隊編『金瘡小草の咲く時』で明かされた設定など その正体は、G.E.H.E.N.A.の鞍馬山ラボで過去におこなわれた13SistersProjectの被害者であり、度重なる強化実験により自我を失い「成れの果て」となった強化リリィの集団だった。G.E.H.E.N.A.関係者からは「最果ての花々」と呼ばれている。 メンバーは鞍馬山環境女子高等学校のリリィが中心だが、アンブロシア女学苑高等學校、九嶺女学園、聖橋大学附属女子高等学校のリリィも居る。(*3) + 舞台「アサルトリリィ・新章」 サングリーズル編『種の最果ての地で』/ 大島近海ネスト調査隊編『金瘡小草の咲く時』ネタバレ 甲の花の正体は、戦死したと思われていた百合ヶ丘女学院のリリィ、山口千尋だった。(*4) 乙の花は、甲の花から「ヘキル」と呼ばれた。(*5) 最果ての花々はマイナスマギによるノインヴェルト戦術をおこなうことができる。(*6)リリィはマイナスマギのマギスフィアを受け取ることができない。(*7) メンバー 名前 レアスキル ポジション 甲の花 ゼノンパラドキサ 乙の花 ルナティックトランサー 丙の花 ブレイブ 丁の花 戊の花 レジスタ 己の花 鷹の目 庚の花 辛の花 壬の花 + 舞台「アサルトリリィ・新章」 サングリーズル編『花々の黄昏』/ 大島近海ネスト調査隊編『玲瓏たる深潭』ネタバレ 作中にて、全メンバーの本名が判明。 名前 レアスキル ポジション 山口千尋(甲の花) ゼノンパラドキサ 塚本碧琉(乙の花) ルナティックトランサー 猪口登未(丙の花) ブレイブ 和辻椋(丁の花) 多々良卯乃(戊の花) レジスタ 佐藤智佐(己の花) 鷹の目 仲村倭子(庚の花) 加藤菖蒲(辛の花) 斎藤素湖(壬の花) 戦績 舞台:
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マシンチェイス・SS 単発 第一走「シロとクロウ」 DBへ SS保管庫へ
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アステリオンマギカノン(*1) CHARM 世代 第2世代? 形式番号 正式名称 開発企業 ヒヒイロカネインターナショナル社(ベース) 機能 アーセナル 真島百由 使用者 王雨嘉(試作機)賀川蒔菜(実地試験機)渡邉茜(アサルトリリィ グローリー) 登場作品 アプリゲーム「アサルトリリィ Last Bullet」イベントストーリー『朋友のブルーストライク』 デザイナー 解説 アステリオンのシューティングモード限定の特殊なアタッチメントを取り付けた機体。 マギの力を応用したマギ荷電粒子砲といったもので、従来のアステリオンとは性能が段違い。 威力を減衰しないまま長距離射撃を可能とする。 問題として当パーツのアタッチ時は命中難度が上がり、最大出力時は1発撃つだけで壊れてしまう。 後にヒヒイロカネインターナショナル社が、真島百由が制作したオリジナルの機体データを流用し、"アステリオンマギカノン実地試験機"を試験している。(*2)
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チェイス・ムーアをお気に入りに追加 チェイス・ムーアのリンク #blogsearch2 チェイス・ムーアとは チェイス・ムーアの57%は柳の樹皮で出来ています。チェイス・ムーアの23%はむなしさで出来ています。チェイス・ムーアの13%は血で出来ています。チェイス・ムーアの3%は宇宙の意思で出来ています。チェイス・ムーアの2%はハッタリで出来ています。チェイス・ムーアの1%は雪の結晶で出来ています。チェイス・ムーアの1%は元気玉で出来ています。 チェイス・ムーア@ウィキペディア チェイス・ムーア チェイス・ムーアの報道 ラグビー日本代表はファンも納得のメンバー!? 年内最後のスコットランド戦でRWC2019の再現なるか?(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「カウンタック」が米国自動車遺産の殿堂入り! 『キャノンボール』で美女がドライブしたランボルギーニとは | VAGUE(ヴァーグ) - くるまのニュース 伝説的カーチェイスを後悔!?『フレンチ・コネクション』裏話――公開50周年記念!名匠フリードキン、ジーン・ハックマンが“今だから語れる”撮影秘話を披露!! | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 「カーチェイスにパワーはいらない」007 ボンドカー小考察・その2 ロータス・エスプリ/アストンマーティンDBS - MotorFan[モーターファン] 「クリミナル・マインド」で人気を博したシェマー・ムーアが、コロナ禍での「SWAT」最新シーズンの撮影を語る (1/2) - スクリーンオンライン NTTコム移籍発表。日本代表ジェームス・ムーアはタックルに酔わない。 - RUGBY REPUBLIC(ラグビーリパブリック) 半導体不足、サプライチェーン崩壊が招く「ムーアの法則」の終焉 - MITテクノロジーレビュー 「髪型差別」の実情 ― 審議が遅々として進まない法律「クラウン法(The CROWN Act)」とは? - Esquire 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 チェイス・ムーアのキャッシュ 使い方 サイト名 URL チェイス・ムーアの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ チェイス・ムーア このページについて このページはチェイス・ムーアのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるチェイス・ムーアに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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上田伊万里 プロフィール 「イルミンスールの巫女」(*1) 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ うえだ・いまり上田 伊万里 4月21日(*2) 153cm(*3) ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキル 使用CHARM イルマ女子美術高校1年 LGイルミンシャイネスLGハコルベランド AZ/TZ 円環の御手 クトネシリカ[ユニーク機](*4)シャルルマーニュ.sp イルミンシャイネスのリザーブ(サブメンバー) ハコルベランドの中心(*5) ヒヒイロカネインターナショナル社長令嬢(*6) 専攻は彫刻。(*7) 特技・趣味:カリンバの演奏と収集(*8) 交友関係 神郡鞠萠:鞠萠の語る理想のレギオン設立の基盤を整えた(*9)、冠輝の誓いを交わした(*10) 廣津夕星:幼馴染(*11) 三輪田俐翔:自他ともに認めるライバル。常に張り合っている(*12) 楓・J・ヌーベル:CHARMメーカー経営者の親同士として繋がりを持った友人。(*13) 今井星蘭:親の繋がりで幼少期に知り合った。(*14) 解説 ヒヒイロカネインターナショナル社長令嬢で、母親も著名なリリィである。 サラブレッドとして期待されていたが、両親の「本人の希望を最優先する」という方針でリリィとしての英才教育は施されなかった。 彫刻家を目指していたが、血筋からかスキラー数値が急上昇する。地元であり、最高クラスの美術教育を行っているイルマ女子へ初等科から入学する。(*15) 初等科の頃は生い立ちから石川葵と比較されていた。その比較に悩まされ、一時期は彫刻に没頭することでリリィとしての訓練から、逃げるということもあった。(*16) トレーニングに向き合うようになってからは周りの声に声を傾けすぎ、訓練内容を頻繁に変更していた。その結果「何でも器用にできるが特に突出したものはないリリィ候補」となってしまう。サラブレッドとして期待される中で、これをコンプレックスとして抱えてしまう。(*17) その時に何気なく「貴女、良いセンスしてるわね」と鞠萠から評価を受ける。当時の鞠萠は強化リリィである上、変わり者と周りから評されていたため他の生徒は鞠萠との関わりを持っていなかったが、伊万里は鞠萠と会話をするようになっていく。(*18) 「攻撃的なレギオンを作って戦いたい」という自己の理想を語る鞠萠に対し、その理想に何が欠けているかを考えた伊万里は、それを助けるようにと考えることで自らのスタイルを確固たるものとする。(*19) しかしながら、中等科2年の際に「清澄白河イルマ本校防衛戦」を経験する。中等科生でありながら、伊万里は参戦を余儀なくされ、夕星と共に戦い抜いた。(*20)その際、強化リリィとしての能力を発揮し盾となる鞠萠に対し、明確に尊敬の念を抱いた。(*21) こうした過去から、鞠萠の理想のレギオンであるハコルベランド設立の基盤を整えた。(*22) その他 演奏楽器はカリンバ。(*23) キャスト 名前 作品 北澤早紀 アサルトリリィ・イルマ女子美術高校-The Gleam of Dawn-(舞台)「アサルトリリィ・新章」大島近海ネスト調査隊編『金瘡小草の咲く時』(舞台)「アサルトリリィ・新章」大島近海ネスト調査隊編『玲瓏たる深潭』(舞台)
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FACEOFF 機種:AC, Wii, NS, PS4 作曲者:川元義徳、野口和雄 編曲者:川元義徳 開発元:ナムコ 永島プロジェクト 発売元:ナムコ 発売日:1988年12月19日 (AC)、2009年10月27日 (Wii)、2024年2月8日 (NS, PS4) 概要 ナムコが自社の業務用基板であるシステムIの第13弾として発表した、アイスホッケーを題材としたスポーツゲーム。 『アサルト』のようなツインレバーでの操作で、2人の選手を同時に操作する方式を採用している。 「やったあ!」「いただき!」「くやしい…」など、各所で挟まれるボイスが可愛らしい(「この野郎!」とも言うが、それも殺伐としたものではない)。 なお本作は『ファミスタ』シリーズや『ファミリーテニス』シリーズなどを手掛けた、永島洋武氏率いるピッカリプロこと永島プロジェクトによる作品でもある。 センターサークルの内側に「Piccari」の記載があることからもそれが窺える。 このロゴはWii VC ACへの移植版では「namco」に書き換えられてしまっていたが、アーケードアーカイブス版にて復活した。 サントラによれば、作曲は川元義徳氏と野口和雄氏が担当。 野口氏が先行して作業しており、途中から『スプラッターハウス』を田島勝朗氏に託した川元氏が合流した。 しかしその後、野口氏は『アサルト』でタッグを組んだ細江慎治氏の引き抜きで『メタルホーク』の作業に合流することに。 セレクト曲などを残し、残りの曲やデータ化は川元氏にバトンタッチすることとなったという。(*1) サントラではメドレーでの収録となっており、個別の曲名・担当者は不明。 楽曲は基本FM音源のYM2151による発音だが、フェイスオフ~メインBGMのみYM2151と波形メモリ音源のC30を同時に鳴らす楽曲となっている。 この曲ではYM2151がベースとリズムパーカッションを、C30がメロディやオブリガートの発音を担当している。 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 クレジット CREDIT セレクト 野口和雄 チームを撃破し めざせ優勝! (チームセレクト)~モードを選んで下さい。(~対戦相手表示 (第1戦のみ)) 試合開始 試合開始 (1P トーナメント勝ち抜き戦時)ピリオド開始 (2P プレイヤー対戦) フェイスオフ~BGM サントラでは2ループ目がプレイサウンドになっている ゴールファンファーレ ファンファーレ後の歓声まででひとつながりのデータ 試合終了 試合終了 (1P トーナメント勝ち抜き戦)ピリオド終了 (2P プレイヤー対戦) 勝利 勝利 (1P トーナメント勝ち抜き戦) コールド勝ち 対戦相手表示 対戦相手表示 (1P トーナメント勝ち抜き戦 第2戦以降) 優勝 トロフィー落下してくる~「おしまい」まででひとつながりのデータ 1Pトーナメント勝ち抜き戦コンティニュー 試合後CONTINUE (1Pトーナメント勝ち抜き戦)最終結果 (2P プレイヤー対戦) 2P対戦コンティニュー ピリオド決着後CONTINUE (2P プレイヤー対戦) SOUND TEST FM NUMBER 00 作:小沢純子 原曲:『ドルアーガの塔』より「スタートミュージック」チェック音として収録されたサウンド (*2) サウンドトラック ビデオ ゲーム グラフィティ Vol.6 「フェイス オフ」として、ゴールファンファーレ、セレクト、試合開始、フェイスオフ~BGM、勝利、対戦相手表示、コールド勝ち、2P対戦コンティニュー、優勝 (前半)、試合終了、1Pトーナメント勝ち抜き戦コンティニュー、優勝 (終結部)を収録 関連動画 フェイスオフ(FACE OFF) アーケード版(Wii バーチャルコンソールアーケードで配信されていたバージョン)のプレイ動画 アーケードアーカイブス フェイスオフ
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ストックアサルト(すとっくあさると) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ディオ(闘弓士) 分類 特殊技 属性 物理 HIT数 消費EBG 5 威力 50 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 ボウガンを振り上げ、目の前の敵を真上へ打ち上げる。 台詞 「うおぉー!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲